Ich befasse mich gerade mit diesem Thema, weil die Wirkungsweise sich für mich schlüssig anhört. Eine Unterkategorie des Biofeedbacks betrifft den Response der Neuronen. Man geht - so verstehe ich das jedenfalls - davon aus, dass die emotionalen, unwillkürlich funktionierenden Strukturen im Gehirn nicht lernfähig sind, weil es an einem Feedback fehlt. Legt man dagegen die Hand auf eine heiße Herdplatte, signalisiert der Schmerz, dass man das beim nächsten Mal besser unterlässt, genau das bewirkt dann den Lerneffekt. Macht man aber die Gehirnströme auch bei einem emotionalen Geschehen optisch (auf dem PC-Bildschirm) oder akustisch sichtbar, hat man eben dieses feedback und das Gehirn kann darauf reagieren und zwar durch unmittelbare Beeinflussung der Stärke der elektrischen Impulse. Der große Vorteil ist wohl der, dass man das von zuhause aus anwenden kann. Eingesetzt wird dieses Verfahren - wenn man dem Glauben schenken darf - derzeit wohl sehr erfolgreich im Rahmen der ADHS/ADS-Behandlung, aber auch bei Migräne und Depression.
Ich bin noch sehr kritisch, weil uns als Patienten ja bekanntlich ohne jede Rücksicht auf Verluste das Geld von allen Quacksalbern mit oder ohne Dr.-Titel aus der Tasche gezogen wird. Ich frage mich mittlerweile, wer sich eigentlich nicht zur Depressionsbehandlung berufen fühlt...
Das zugehörige Equipment für den Hausgebrauch ist von den Herstellern elektronischen Spielzeuges entwickelt worden, um Spiele allein mental zu steuern (das funktioniert sogar). Da es im Gegensatz zu Geräten für den klinischen Einsatz bei elektronischen Spielen um Stückzahlen im Millionenbereich geht, damit man sich das leisten kann, ist die Hardware entsprechend preiswert. Ich hab es mir mal bestellt und werde es mal ausprobieren.
Ich bin noch sehr kritisch, weil uns als Patienten ja bekanntlich ohne jede Rücksicht auf Verluste das Geld von allen Quacksalbern mit oder ohne Dr.-Titel aus der Tasche gezogen wird. Ich frage mich mittlerweile, wer sich eigentlich nicht zur Depressionsbehandlung berufen fühlt...
Das zugehörige Equipment für den Hausgebrauch ist von den Herstellern elektronischen Spielzeuges entwickelt worden, um Spiele allein mental zu steuern (das funktioniert sogar). Da es im Gegensatz zu Geräten für den klinischen Einsatz bei elektronischen Spielen um Stückzahlen im Millionenbereich geht, damit man sich das leisten kann, ist die Hardware entsprechend preiswert. Ich hab es mir mal bestellt und werde es mal ausprobieren.